算力等于生产力!NVIDIA RTX A6000全面评测

时间:2021-08-02 20:02:55 来源:晋城市数码相机_单反相机_摄像机 作者:评测

(责任编辑:热帖)

  时刻挨近2021年中,国际经济正在从沉痛的疫情傍边康复;而当人们的作业和日子逐步康复往常,许多深远的改动却已悄然产生。

  在曩昔的一年多时刻里,绝大多数企业都认识到了数字化转型的重要性,越来越多的作业由长途协作完结,越来越多的工厂也开端转向数字化、无人化和智能化;内容愈加短平快的短视频职业坚持了烈火烹油的开展态势,进一步成为职业开展干流;更多人将在线互动文娱作为自己的重要文娱办法,持续将职业营收和赢利快速推高……这些职业是后疫情年代经济添加的代表,更是算力等于出产力的精辟注脚。

  所以,在越来越多人投身这些职业、同享开展盈利之时,商场对多元算力的需求也随之迸发。

  算力等于。时刻,时刻等于金钱。

  无论是一般制作业常用的Autodesk 123D,或是精细加工制作常用的Cero系列软件,亦或是核算机动画范畴常用的Blender和MAYA、室表里建筑规划常用的SketchUp……规划人员的大致作业流程都是用较短的时刻构建或导入3D模型,然后用更长的时刻等候烘托或剖析成果。明显,在这些范畴中,等候时刻的长短便是出产力强弱的直接体现。因而,处在职业上升通道中的企业要想抢占先机、拿到更多开展盈利,除了扩展团队规划之外,运用全新硬件削减作业流中的等候时刻便是最直接、最有用的办法。

  那么,问题接二连三,怎样的硬件才干最或许多的削减作业流中的等候?一路欢歌的NVIDIA其实早已预备好了答案——RTX A6000。

  作为横跨数据中心、数字内容构思和消费文娱多重范畴的芯片职业巨子。NVIDIA现已在曩昔用海量的顶尖产品无数次证明,无论是在顶尖超算、在AI开发前沿,仍是在构思内容作业室或玩家的电脑中,NVIDIA都是肯定算力的保证。

  在公司层面,5月底,NVIDIA发布了有史以来最耀眼的财报;其间,营收56.6亿美元、增幅84%,净利23.13亿美元、增幅107%。而在曩昔的一年中,NVIDIA股价更从360美元一路挑高至720美元邻近。营收、净利和股价的高歌猛进当然有多重商场要素,但更与NVIDIA在2020年末推出的安培架构系列产品取得历史性的成功有关。

  经过大幅前进CUDA单元数量并对SM单元进行从头优化规划,全新的RTX系列显卡在功用上迎来了大幅度的前进。当这些体现在数字内容构思范畴,便是全新的RTX A6000。

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  从Quadro P6000到Quadro RTX 6000,显卡的CUDA中心数量从3840添加至4608,增幅20%;但Quadro RTX 6000到RTX A6000,CUDA中心数直接从4608添加至10752,增幅133%。而为了合作CUDA中心数量的巨幅添加,NVIDIA也豪爽的对显存容量进行了翻倍处理;一会儿从24GB来到了48GB。

  这也难怪,全新的A6000“给的太多了”,真实无法与传统的Quadro系列混为一谈;因而,新的RTX A6000也总算抛弃了Quadro前缀,以更简练有力的“RTX”示人。

  现在,RTX A6000也总算来到PConline评测室,那么就让咱们来看看RTX A6000可以在数字内容构思方面带来怎样的前进。

  源自内芯的强壮。——RTX A6000。标准简介:

  安培架构可谓NVIDIA近年来最大的一次改造。除了CUDA数量的大幅添加,相关于上一代产品, 安培架构对SM单元也进行了从头规划。安培架构的一个SM单元最多可以在每个时钟周期内履行128条FP32指令,一起也可以在每个时钟周期内履行64条FP32+64条INT32指令,终究让FP32功用到达翻倍的一起,也统筹了通用性。

  另一方面,作为NVIDIA的第二代RTX架构,RTX A6000中心内还集成了第2代RT Core和第3代Tensor Core。凭借着翻倍的吞吐量,RTX A6000能供给先进的光线追寻和AI人工智能练习功用。

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  换句话说,RTX A6000的中心不只具有更大的处理规划,履行功率也会更高。在职业运用场景中,这意味着发明人员对模型的每一次修正、每一次旋转、每一帧烘托都能更快得到成果。而这种“快”绝不只仅是等候时刻的成倍缩短,更代表在越来越多的场景中,人们都可以得到挨近实时的核算机视觉图画反应。

  或许,用更简略的办法来了解,企业发明价值所需的时刻变得比以往更短了。

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  与一般的文娱用处不同,定坐落出产环境的RTX A6000一般要面临更高的模型精度、更杂乱的烘托场景和更高的分辨率。这不只对中心的核算才能提出了更高要求,也对需求显卡具有更多高效能的显存。RTX A6000装备了48GB GDDR6显存并供给了ECC功用,这就处理了显卡在长时刻高负载运用中呈现的显存报错问题,为出产运用的可靠性供给了保证。

  在接口层面,RTX A6000初次供给了对PCI-E Gen4的支撑,比上代接口高一倍的带宽和更低的推迟有助于RTX A6000在数据密集型运用中取得更好的功用体现。一起,显卡搭载的第三代NVIDIA NVLink互联接口也答运用户在单机内一起装置两张显卡,以便更进一步的前进功用。

  别的,显卡还供给了SYNC接口,用以衔接专业的多屏显现同步卡。由此,RTX A6000也可以用在大型控制中心、监控、金融等多屏输出环境。

  测验渠道介绍与调试:

  PConline实验室搭建了酷睿i7-11700K+Z490的测验渠道,这套渠道支撑PCIe 4.0,可以让RTX A6000不留瓶颈的发挥功用。此外,在测验前装置了466.11版别驱动。

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  本次测验还装置了NVIDIA RTX Experience,它的前身名为Quadro Experience,相似于一般游戏显卡的GeForce Experience;NVIDIA RTX Experience可以供给丰厚且十分有用的功用,例如运用本地录制和捕获东西、即时共享内容、接纳新版企业驱动更新提示、作业和文娱优化设置,以充分发挥RTX A6000的全新特性。

  RTX Experience的驱动推送更新功用:

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  NVIDIA RTX Experience自带的运用程序扫描功用,可以辨认当时电脑中装置完结且支撑GPU加快的运用程序。

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  事实上,现在支撑GPU做加快的运用程序现已越来越多,可以掩盖各个范畴的不同人群。而搭载完好GA102中心的RTX A6000在功用体现方面天然备受等候,下面将正式开端测验。

  理论功用和专业出产力测验:

  首要测验CUDA-Z,这是一个有用的东西,和GPU-Z相似,可以对NVIDIA GPU的信息进行收集。而在CUDA-Z的功用测验中,RTX A6000单精度浮点峰值到达了40T,但双精度浮点仍旧被阉割;看来在HPC范畴,仍是需求搭载GA100中心的DGX A100核算体系。

  SPECviewperf 2020是专业图形作业站范畴盛行的归纳功用测验软件,比较于该系列的上一个大版别SPEC viewperf 13,全新的SPECviewperf 2020对测验子集进行了更新,并引入了一些新资料和新模型。现在包含3ds Max、Maya、Catia、UG NX、Solidworks、Creo等运用负载的功用测验。

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  SPECviewperf 2020装置和测验时刻都比较长,以下是RTX A6000的测验成果:

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  烘托功用测验:

  V-Ray是由chaosgroup出品的一款高质量烘托软件,是现在业界最受欢迎的烘托引擎。根据V-Ray 内核开发的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等许多版别,为不同范畴的优异3D建模软件供给了高质量的图片和动画烘托。

  运用V-Ray Benchmark 5进行测验,如果是传统的GPU CUDA烘托,RTX A6000得分1485vpaths。

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  V-Ray Benchmark 5还支撑RTX光线追寻烘托,RTX A6000的分数为2350vrays。

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  Blender是一款免费开源三维图形图画软件,供给从建模、动画、原料、烘托、到音频处理、视频编排等一系列动画短片制作处理方案,本次运用Blender 2.92版别进行测验。

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  现在,Blender 2.92除了支撑传统的CPU烘托之外,也支撑GPU CUDA或Optix光追烘托,在偏好设置中可以自在切换。

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  手动导入bwm27、classroom、fishy_cat、koro、pavillon_barcelona和victor等多个资料进行烘托,并记载时刻。

  可以看到在Blender 2.92中,无论是CUDA烘托,仍是运用Optix光线追寻烘托,RTX A6000都能供给极高的功率,比照酷睿i7-11700K这样的中高端桌面处理器,运用RTX A6000能让烘托的等候时刻做到大幅减小。

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  而提到GPU烘托,那不得不提Octane Render,这是现在十分盛行的GPU烘托引擎,遭到大多数现代和盛行的3D软件的支撑,如Cinema 4D,3ds Max,Maya,Revit,Blender,Houdini,Modo等等。而OctaneBench则是根据Octane Render开发的基准测验。

  本次运用OctaneBench 2020.3进行测验,该版别现在也支撑Optix光追烘托,敞开Enable RTX后,RTX A6000的测验归纳得分高达649.49。

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  当然,即使是不敞开Enable RTX,RTX A6000的测验归纳得分也能到达525.68。

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  相片处理和视频修正测验:

  Procyon是来自UL的一款全新的基准测验套装,为专业用户而打造,现在PC版内置相片修正基准测验和视频修正基准测验。

  其间Photo Editing Benchmark是相片修正基准测验,运用 Adobe Lightroom来导入、处理和修正选定的图画。在测验的第二部分中,Adobe Photoshop中的相片将被进行屡次修正和图层作用。

  Procyon相片修正基准测验测验进程,运用Adobe Photoshop,测验时装置的Adobe Photoshop版别为22.3.1。

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  Procyon相片修正基准测验测验进程,运用Adobe Lightroom进行批量处理,测验时装置的Adobe Lightroom版别为10.2。

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  相片修正基准测验成果的归纳分数为8540,详细看子项目,Image Retouching分数为8411、Batch Processing分数为8672。

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  Procyon还供给了Video Editing视频修正基准测验,该基准测验运用Adobe Premiere Pro将视频项目文件导出为通用格局。每个视频项目都包含各种修正修正、调整和作用。基准分数根据导出视频所需的时刻。本次测验时装置的Adobe Premiere Pro版别为15.2.0.35。

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  在Procyon的视频修正基准测验中,RTX A6000展示出了强壮的编解码功率,测验渠道归纳得分为8204,详细来看GPU硬件加快下H.264 1080p高清视频导出耗时仅为23.742s、H.265 4K UHD超清视频导出耗时也只要50.712s。

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  DaVinci Resolve是一款在同一个软件东西中,将编排、调色、视觉特效、动态图形和音频后期制作融于一身的处理方案,备受好莱坞专业人士欢迎。

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  DaVinci Resolve对显卡的功用有极高的要求,而这恰恰让RTX A6000有了用武之地。运用PugetBench For DaVinci Resolve V0.92.1进行测验,这套渠道的归纳分数到达了1373。

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  总结:

  选用安培架构的RTX A6000运用了三星的先进8nm工艺制作,TDP 300W;尽管功耗前进了约15%,但却迎来功用的大幅前进。这意味着企业在发明更多价值的一起,单位算力的功耗却可以下降许多。关于大型企业、烘托农场或其他算力密集型环境来说,这便是更低OPEX本钱的代名词。

  而从功用体现来看,全新的RTX A6000内部集成的过万CUDA中心确实可以在3D规划、烘托等场景中供给更高功用,从而完成更好的运用体会、大幅削减等候。这就可以直接前进构思人员的作业功率,前进终究客户的满意度。

  数字化年代的门扉虽已扣响,但咱们也有必要供认,间隔构建一个完好数字化的国际,咱们仍有适当长的路要走。在这条路上,还有太多的产品需求被从头规划,有太多的构思需求观众,有太多的核算等候成果。而RTX A6000所带来的功用前进和等候时刻下降则代表企业具有了一条通向更大价值空间的全新途径,一条间隔更短、约束更少的高速捷径。

  或许所有人都应该了解,当咱们越来越多的被规划所服务、为构思而感动时,算力的前进正在让这一切更快到来!